WheelMates Guide
InfosGeprüft: September 2026

WheelMates Test: Lohnt sich das Koop-Rätselabenteuer?

Kurzantwort: WheelMates liegt auf Steam insgesamt bei größtenteils positiv (75 % von 267 Bewertungen zum Zeitpunkt dieses Textes), wobei englischsprachige Bewertungen noch deutlicher positiv ausfallen. Es ist wirklich gut in dem, was es sein will — ein entspanntes, zugängliches Koop-Rätselspiel, das man mit einem Partner spielen kann, der kein Hardcore-Gamer ist —, aber es ist kurz für den Preis, hatte einen unschönen Launch-Bug (seither gepatcht) und wird niemanden zufriedenstellen, der die Tiefe von It Takes Two erwartet.

Das ist keine originelle, von null bewertete Meinung — sie stützt sich auf Steams eigene Bewertungsdaten und von Spielern verfasste Bewertungen, denn das ist das ehrlichste verfügbare Signal für ein so neues Spiel.

Wo die Zahlen stehen

Die Gesamtbewertung von WheelMates auf Steam ist größtenteils positiv, basierend auf 267 Bewertungen (75 % positiv) zum Zeitpunkt dieser Prüfung. Eine gefilterte Stichprobe von 153 englischsprachigen Bewertungen fiel noch günstiger aus — 130 positive gegenüber 23 negativen —, was darauf hindeutet, dass englischsprachige Spieler besonders gut reagiert haben, auch wenn die Gesamtheit aller Sprachen etwas gemischter ausfällt.

Was den Leuten gefällt

Das wiederkehrende Lob in positiven Bewertungen bündelt sich um ein paar konkrete Punkte:

Was den Leuten nicht gefällt

Die negativen Bewertungen sind konsistent genug, um sie ernst zu nehmen, und bündeln sich in drei Bereichen:

Ein Launch-Bug. Die Quest „Far Beyond Driven“ konnte Spieler blockieren, nachdem ein drittes Objekt aktiviert wurde und ein Gitter im Weg stand. Das ist real und wurde beim Launch gemeldet — ist aber auch bereits behoben, durch einen offiziellen Hotfix, der am Tag nach dem Release veröffentlicht wurde. Wer jetzt kauft, sollte von genau diesem Problem nicht betroffen sein.

Länge im Verhältnis zum Preis. Eine Bewertung brachte es so auf den Punkt: „beat it in 5 hours, which makes $20 a little steep“ (in 5 Stunden durchgespielt, was 20 Dollar etwas happig macht). Zu beachten ist, dass das Tempo eines einzelnen Spielers ist — Firevolts eigene FAQ setzt die Hauptgeschichte bei etwa 6 Stunden an und den Komplettabschluss bei etwa 8 (siehe die Seite zur Spieldauer für die vollständige Aufschlüsselung) —, aber selbst bei den offiziellen Zahlen werden manche Spieler 19,99 Dollar für ein einziges Koop-Wochenende als viel empfinden.

Tiefe, besonders im Vergleich zu It Takes Two. Das ist die schärfste Kritik der negativen Bewertungen: „puzzles could be solved by my puppy“ (mein Welpe könnte diese Rätsel lösen) und „controls feel a bit swimmy“ (die Steuerung fühlt sich etwas schwammig an). Beide Kritikpunkte decken sich mit dem, was Streamer, die beide Spiele gespielt haben, direkt gesagt haben; siehe den vollständigen Vergleich mit It Takes Two für mehr Details, wo genau der Unterschied liegt.

Eine Aussage mit Vorsicht zu genießen

Eine kleine Zahl von Bewertungen erwähnt Framerate-Probleme und beschreibt die Grafik als veraltet, „PS3-Ära“. Das sollte als Einzelfall markiert werden, nicht als allgemeiner Befund: In der Stichprobe positiver Bewertungen tauchte es nicht auf, und ein Streamer, der das Spiel mit Epic-Einstellungen laufen ließ, berichtete separat von soliden 180–200 FPS. Die Grafik-/Performance-Beschwerde sollte als individueller Bericht gelten, nicht als Beleg für ein verbreitetes Problem.

Wer es sich wirklich holen sollte

Wer ein Koop-Spiel für einen Partner sucht, der nicht viel spielt, und zugängliche Rätsel sowie ein wirklich geschätztes „eine Lizenz deckt zwei Spieler ab“-Modell schätzt, für den ist WheelMates eine solide gute Wahl — genau das Publikum, das die positiven Bewertungen beschreiben. Wer speziell Rätseltiefe oder eine filmische, story-zentrierte Koop-Erfahrung näher an It Takes Two sucht, findet hier nicht sein Spiel, und die negativen Bewertungen sind ehrlich darüber, warum.

Häufige Fragen

Lohnt sich WheelMates zum vollen Preis?

Für die Zielgruppe — gelegentliche Koop-Spieler, die etwas Zugängliches statt tief Forderndes wollen — ja, laut den Bewertungsdaten. Wer stark auf den Preis pro Stunde achtet, sollte die 6 bis 8 Stunden Spielzeit gegen den Preis von 19,99 Dollar (oder 17,99 mit Launch-Rabatt) abwägen.

Wie ist die Steam-Bewertung von WheelMates?

Größtenteils positiv, 75 % von 267 Bewertungen zum Zeitpunkt dieses Textes. Eine gefilterte englischsprachige Stichprobe lag höher, bei rund 85 % positiv.

Ist der Launch-Bug noch ein Problem?

Nein — der Bug, der die Quest „Far Beyond Driven“ blockierte und den manche negativen Bewertungen erwähnen, wurde durch einen offiziellen Hotfix behoben, der am Tag nach dem Launch veröffentlicht wurde.

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